2016年12月25日

今年のボードゲーム(2016年)



今年プレイしたゲームの中でより印象に残っているゲーム。

今年はone hundred に投票し忘れたので、その代わりとして10個挙げる。
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2016年01月24日

ディルヴィア計画


最初の空中都市が立案され、ディルヴィア計画と名付けられました。これは成功するでしょうか?人々が友人に別れを告げ、空に住みたいと思うほどの魅力を持っているでしょうか?人類にとって重大な瞬間です!(テンデイズ訳より)


石油とか石炭とか車とか男の子が大好きもののイメージが強い硬派シュピールワークスの新作
ディルヴィア計画(Dilluvia Project)
プレイ人数2〜4人 12歳以上 プレイ時間120分
デザイナー:Alexandre Garcia


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2015年12月17日

「フードチェーンマグネイト」やったった


「オレンジジュース?客はオレンジジュースを欲しがっているのか?いったい世の中どうなってるんだ?全部のチャンネルで15分ごとにハンバーガーのCMを出したい気分だ。.....(テンデイズ訳)


オランダの変態集団スプロッターの新作
フードチェーンマグネイト
プレイ人数2〜5人 14歳以上 プレイ時間120〜240分
デザイナー:Jeroen Doumen, Joris Wiersinga

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2014年09月23日

テラミスティカ -プレイ編-



テラミスティカ


エンジニアは、近寄りがたい渓谷や山峡に住む山岳民族です。彼らは、人里離れた自分たちの集落を繋ぐため、橋や参道の建設方法を学んでいます。彼らは技術的手段で自然を支配するのを楽しんでいます。建設計画に夢中になっている彼らの姿は、他の勢力のものには風変わりなものに見えます。(日本語版)

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2014年09月22日

テラミスティカ -基礎編-



テラミスティカ


全勢力中、スウォームリングは最も社交的な種族です。彼らは孤独に耐えることが全くできません。彼らは常に大集団で放浪し、大半の時間を水中で過ごしますが、陸上で過ごすこともできます。そして1人のスウォームリングが仕事をなさなければならないとき、彼は確実に友人や親類からの協力な支援を得ることができます。こうして彼らは、最も困難な仕事さえやり遂げてしますのです。(日本語版)


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2014年09月17日

ストラスブール



ストラスブール


舞台は15世紀のストラスブール。この街の政治は職人ギルドの影響を強く受けていました。
職人たちが、市議会の多数派になることもあったのです。
この時代に、みなさんはこの街に住む新興の一族となり、一族をギルドに送り込むことをめざします。
影響力ポイントを上手に投入することで、徒弟・職人・親方に採用してもらうことができます。
ただし、採用時には、お金も用意しておかなければなりません。
また、貴族や教会の権力も侮ってはいけません。(ホビージャパン訳)


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マグナム・サル 拡張 ムリア


マグナム・サル 拡張 ムリア


 ヴィエリチカで新たな鉱山が開かれています! 国王は新たな坑道の掘削と塩の採掘を計画し、地下に
監督を派遣しています。また、この町には製塩所も建設されています。もう無駄に塩水を鉱山の外に汲み
出すことはありません! 今、馬は馬引き滑車を回し、鉱夫たちは地下で重労働を続けています。国王は
より多くの白い黄金を求めているのです! 地下に戻りましょう!(永峯さん訳)


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2014年09月15日

マグナム・サル


「マグナム・サル」

 1368 年、我らが支配者である“大王”カジミェシュ3世は、王としての統治権に基づいてクラクフ塩鉱山法を制定しました。それにははっきりと、「国王が“王の管理人”の称号を与えた者がヴェリチカ塩鉱山(“巨大な塩 (Magnum Sal)”と呼ばれています)を運営する」と記されています。国王はこの職務を、その仕事ぶりによって最も塩採掘の技に長けていることを示した親方に与えるつもりです。その親方はクラクフ塩鉱山を操業し、ポーランド王国を栄光へと導くでしょう。(永峯さん訳)


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posted by ネプコロ at 15:55| Comment(0) | ボードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

今後やりたいゲーム


最終更新日 10/29



今後ゲーム会で個人的にやりたいゲーム、リクエストのあったゲームなどをまとめたもの

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posted by ネプコロ at 14:16| Comment(0) | ボードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年05月13日

ディプロマシー(Diplomacy)その1

20世紀初頭。第一次世界大戦前のヨーロッパは、列強諸国による政治的謀略が渦巻いていた。この時代にタイムトラベルをして、自分が望む通りに歴史を帰ることが、君の任務だ。(ホービージャパン訳)

プレイ人数3〜7人 12歳以上 プレイ時間240分
考案者アラン・B・カラマー(2013年没)

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ラベル:ボードゲーム
posted by ネプコロ at 00:23| Comment(0) | ボードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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